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实况足球10球模补丁怎么用啊

用AFS开打游戏目录下img/rv_e.img文件,将补丁包内的rv_e文件夹整个导入,扩容.

低配置玩家质感球衣补丁

用AFS开打游戏目录下img/cv_0.img文件,将补丁包内的低配置玩家质感球衣补丁/cv_0文件夹整个导入,扩容.建议先导入补丁包内的cv_0之后再导入球衣补丁.

导入和扩容:“整个导入”是说,你把cv_0文件夹里的文件,名字一般是“unnamed_??”(其中??代表阿拉伯数字编号)对应编号替换掉cv_0.img文件里的相应文件,举个例子:

你的补丁里有个文件叫“unnamed_13”,那么你就用它替换掉cv_0.img里的“unnamed_13”,具体操作是把鼠标放在cv_0.img里的“unnamed_13”上,右键单击,选“导入”,然后在弹出的对话框里选中补丁里的“unnamed_13”,当然,在这请允许我插句嘴,在选“导入”前,最好先选“导出”,把源文件备份,以防不测!

接下来我将解释“扩容”:

所谓“扩容”,其实就是,当你导入了大量补丁之后,导入后的这个cv_0.img文件比导入前的这个文件大了不少,这时,就需要重新建立一个cv_0.img文件,因此,你在除img文件夹以外的任何地方,新建cv_0.img文件,再把img里的导入前的cv_0.img文件剪切到其他地方作为备份,之后把扩容后(就是刚刚新建的)cv_0.img剪切至img里即可。

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实况足球10补丁怎么用?

你解压补丁后,应该是这个文件名KONAMI-WIN32PES6OPT,把这个文件复制到你实况的存档目录中,具体为“我的文档--KONAMI--Pro Evolution Soccer 6--save--folder1 ,覆盖原先的。就ok了”!

如果还遇到疑问就再问。别说自己笨的话。好好踢实况!

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